切碎(Chop)

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在一个支离破碎的世界,血液内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3。……但它在你在传送阶段式无法保护自己的,非常容易被杀死, 所以当其中一个对手设法干掉你,将优势转移到他的身上的时候

赌场合集:轮盘、电动扑克、拉霸机、花旗骰、百家乐、扑克、德州扑克、二十一点、第一张(The Casino Collection: Ruleta, Vídeo Póker, Tragaperras, Craps, Baccarat, Five-Card Draw Poker, Texas hold 'em, Blackjack and Page One)

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Casino Collection, THE CASINO COLLECTION: Ruleta, Vídeo……可以全国的玩家一起竞争单局游戏内所获得的硬币数量。・资产增加后,可投注额及游戏的刺激度也随之增加!……深入游戏、一起来收集背景卡牌的花色吧!・可以自订游戏的回合数、背景卡牌的花色

利刃先锋(Strikers Edge)

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在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!……◎ 八位先锋,每一位先锋都拥有其技能,风格战术。……◎ 上手容易精通: 选择你最喜欢的先锋,探索他的所有隐藏技能机制,连招方法小技巧

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……同时,MatCap 的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap 材质的明暗关系高反光永远一成不变

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术啥资产的都有了

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术啥资产的都有了

数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS: World War II Assets Pack)

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V Panther ("黑豹" 坦克)Pz.Kpfw.……Brummbär ("灰熊" 突击炮)Sd.Kfz. 173 Panzerjäger V……DCS:联合武装一起持续扩充兼容性免费增加资产

版本:Early Access


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